Vous avez découvert Enfermés du point de vue de Maëlys, une des victimes.
À présent, passez du côté obscur pour savoir quand et comment tout à commencer.
Entrez dans l'envers du décor.
Dans Enfermés, on découvrait l'histoire de dix jeunes enfermés dans une maison obligée de subir des épreuves. Dans le bonus, on découvre l'envers du décor. On découvre qui sont à l'origine de ce jeu. On découvre l'organisation des créateurs, la personnalité des personnes qui paye pour les défit. Les monstres qui ont fait subir la pire des expériences de la vie des victimes.
Marine Sheridan nous offre la possibilité d'entrée dans la tête des monstres e, l'expérience donne tout son sens au livre Enfermés. On découvre qu'ils sont près à tout, pour l'argent, pour les voir souffrir.
Un bonus qui nous donne froid dans le dos.